Центр внимания Аддона: Скада против Пересчета


Skada и Recount предлагают значительное количество опций, шрифтов, текстур и т. П., Позволяя вносить значительные изменения. Остальное действительно сводится к личному выбору, и насколько вы особенные в отношении внешнего вида ваших элементов пользовательского интерфейса. Лично мне, как пользователю ElvUI и целителю, мне действительно очень нравится, как, как вы можете видеть из скриншота в изображении заголовка, Skada позволяет использовать несколько встроенных окон в правой панели чата, благодаря Аддон скинов Tukui и ElvUI, который переопределяет большинство других хорошо используемых аддонов, чтобы соответствовать внешнему виду этих известных замен пользовательского интерфейса. Я пытался и пытался, но я не могу получить Пересчитать, чтобы дать мне аналогичную многооконную настройку.
Но там, где Пересчет падает при разрешении нескольких окон с разными метрами, он получает очки за красивые графики. Я был очень рад отметить, что у меня на экране может быть почти ЭКГ-подобный измеритель общего урона, полученного от рейда, предположительно, чтобы оценить идеальное время, чтобы кричать о большем количестве DoT. Данные - сила, и в то время как Скада побеждает в некоторых областях, у Пересчета есть симпатичные диаграммы вниз.

Хорошо, так ты никогда не сделаешь этого, но посмотри на них всех! Лично я не совсем понимаю, зачем вам нужен хотя бы один из них, но, вероятно, есть какая-то польза, иначе их бы там не было! Тем не менее, разделенные сводные данные о способностях, источниках урона, источниках исцеления, целях, попаданиях, критических ударах, промахах и т. П. Хорошо иллюстрированы в Пересчете с круговыми диаграммами и гистограммами и т. П., В то время как Скада опирается на гораздо менее наглядный список чисел. Тем не менее, это делает Recount намного более тяжелым объемом памяти, используя около 30 МБ в боях, до Skada около 5 МБ.
На самом деле, это зависит от вас. Если вы предпочитаете наглядное представление результатов и не слишком беспокоитесь о полной визуальной настройке, то в этом раунде победит Пересчет, а если вы довольны текстом и цифрами, чтобы рассказать историю своего повреждения и исцеления, и вам нравится обширная настройка Skada предложения, такие как отдельные окна, то Скада принимает первый бой.
Разные выходы
Как целитель, я чувствую, что должен также упомянуть режим «полного исцеления» Скады, который вы можете просто увидеть в правом нижнем углу скриншота, который является лучшим способом показать исцеление, которое я видел до сих пор. Он показывает полосу, которая смещается с зеленого на красный, зеленая полоса - эффективное лечение, а красная - полное исцеление, поэтому, если вы исцелились на 10 миллионов, из которых 5 миллионов - эффективное лечение, а 5 миллионов - перегрев, эта полоса растянется. до 10 миллионов, из которых 5 миллионов будут зелеными, а 5 миллионов красными. Я не видел сопоставимого дисплея в Пересчете.
Skada также предлагает измеритель угрозы, который полностью заменяет Omen на моих танковавших персонажах, но в нем нет отчетов о смерти Recount. Конечно, для обоих аддонов есть загружаемые аддоны, которые дают им то, чего не хватает другим, но пока я смотрю на чистые аддоны.
Все о цифрах
Теперь, когда у нас есть внешний вид, давайте заглянем под капот. Одна вещь, которая отделяет Skada и Recount, часто - их продукция. Мой рейд включает в себя смесь из двух, и очень редко скада и пересчет имеют одинаковый ответ на DPS, урон, исцеление, перегрев, как вы это называете. Теперь, конечно, обе эти системы опираются на личный журнал боя игрока, поэтому всегда будут существовать несоответствия, основанные на количестве целей, типе боя и требованиях, которые он предъявляет к игрокам.
Но что является более точным? Это большой вопрос. Чтобы установить это, необходимо иметь эталон того, что составляет точный DPS. Для этого упражнения я решил, что World of Logs будет нашим эталоном. Нет, нет хорошего способа доказать, что сам World of Logs совершенно надежен и точен, но его часто называют одним из лучших источников для вывода результатов игрока.
Я играю целых две недели на четырех отдельных персонажах и оцениваю свои результаты против World of Logs, в основном, для урона и исцеления. Неудивительно, что Skada постоянно ниже, чем Recount, и, честно говоря, мы не уверены на 100%, почему это так. Тем не менее, кажется, что это связано с активностью, и как это измеряется в двух аддонах. Скада измеряет DPS и HPS с момента начала боя до момента прекращения боя, но Recount приостанавливает сбор данных в моменты бездействия.
Так, например, в боях, таких как Spine of Deathwing, где вы должны некоторое время не использовать DPS, Recount не будет измерять это время простоя по сравнению с вашим общим выходом DPS. Что лучше? Ну, это очень сильно зависит от типа боя.
Точность ДПС
Сравнение Скады с Пересчетом в Мир бревен по нанесенному урону или Урону, как его называет Скада, у Великой Императрицы Шек'зир, показывает, что все они имели одинаковые числа, насколько позволяет округление, для общего урона, нанесенного во время бой любым игроком, к концу боя. Снимки во время боя указывали на то, что в ранжировании и количестве явных повреждений, возможно, была некоторая неточность, но к концу боя все сработало.
Хорошо, так ты никогда не сделаешь этого, но посмотри на них всех По какой-то причине подземелья из 5 человек были куда сложнее, и World of Logs не предназначен для контента из 5 человек, поэтому из-за этого было сложнее измерить точность, но Skada и Recount сообщали о довольно разных результатах, даже не соглашаясь с тем, кто был топ ДПС и какие способности они использовали.
Вы можете увидеть один пример этого здесь, справа, где оба аддона согласны с DPS мошенника, но Скада оценивает выход Мага несколько ниже, чем Recount, и ни один аддон не может полностью согласиться с DPS, хотя последний бит относится к вышесказанному - бой был последним боссом в Stormstout Brewery. И что еще более странно, я играл мага. Я мог бы понять это, если бы исцелял или играл в мошенника, но для двух аддонов нарисовать разные фигуры из моего боевого журнала действительно очень странно! Вероятно, есть какое-то объяснение, но оно не сразу очевидно. Возможно, Скада не включает домашних животных в мой урон.
Однако в рейдах, как уже упоминалось, они очень точны по урону. Но что ближе к действительному DPS в World of Logs? Ну, ни то, ни другое. Для Шек'зеера, у лучшего ДПС на Пересчете было 88 694, а у Скады - 86 872. Всего DPS World of Logs имеет 91 286, а эффективный DPS 78 081 Эффективный DPS в World of Logs определяется как нанесенный урон / длительность боя. Очевидно, что и у Skada, и у Recount есть разные способы измерения DPS, оба из которых отличаются от World of Logs!
Точность исцеления
У нас нет лучших новостей о точности лечения. В том же бою, Шек'зир, в полном исцелении, исключая чрезмерное заживление, Скада ставит трех лучших целителей на 26,18, 25,87 и 24,89 м. Пересчитать их на 26,21м, 25,47м и 25,06м. У World of Logs они есть на 25,57, 25,26 и 25,08 метра. HPS не намного лучше, но я не собираюсь обрисовывать цифры, и HPS - не очень хорошая мера, чтобы все равно пройти мимо!
Какова мораль этой истории здесь? Выберите один и придерживайтесь его, и оцените себя на основе этого. Есть причина, по которой я начал эту колонку с плюсов и минусов, которые исключали точные цифры, и это так: нет ни одного, который был бы более точным, чем другой, по сравнению с World of Logs. Я не просто пытался провести один бой, Шек'зир был одним из многих, четырех рейдовых ночей по 10 человек, двух танкований, двух исцелений и рейдового поиска трех персонажей за две недели, и до сих пор не было наборов совпадающие номера. Так что просто выбирайте, какой вам нравится внешний вид, и будьте последовательны!
Аддоны это то, что мы делаем на Центр внимания Аддона , Если вы новичок в модах, Аддоны 101 проведет вас через основы; посмотрим, что делают другие игроки Читательский интерфейс недели , Если есть мод, который, по вашему мнению, стоит посмотреть на Addon Spotlight, пишите [email protected] ,

Но что является более точным?
Что лучше?
Но что ближе к действительному DPS в World of Logs?
Какова мораль этой истории здесь?
© 2008 — 2012 offroad.net.ua . All rights reserved. by nucleart.net 2008