Інструкція до ігрового апарату стовпчик

  1. Ігровий (розважальний) автомат «Стовпчик» 777 У такий автомат входять зазвичай найпростіші гри, засновані...
  2. Контакти роз'єму 72 pin для підключення
  3. Роз'єм 10-pin для індикаторів
  4. Схема розташування елементів на платі стовпчика
  5. Завантажити в pdf:

Ігровий (розважальний) автомат «Стовпчик» 777

У такий автомат входять зазвичай найпростіші гри, засновані на вгадуванні числа. Електронна схема зазвичай побудована на мікроконтролері, рідше - на PC. Більш просунуті варіанти стовпчика мають до 6 граней, всередині сидить оператор, який контролює гру і видає виграші. Такі апарати також називають "Стовпчики Ромашка".

ігри:
• 777 (Щасливе число)
• Поле Чудес
• Рулетка
• Млин
• Кістки
• Міні-Слот
• Chery Star (відеогра)
• Auto Reels
• Multi Fruits
• Village Fun
• Jumpin miracle

Принципи роботи і технічний опис стовпчика

(На прикладі популярних розробок фірми AG-Slots)

Програма заснована на випадковому випаданні числових комбінацій на трехціфровой семисегментний індикаторі.

Генератор випадкових чисел, реалізований у програмі, створений на базі алгоритмів, відмінно показали себе в відомих ігрових програмах. Він має більше 4 мільярдів різних варіантів, і «прорахувати» його нереально. Програма залучає в гру завдяки добре продуманим і точно розрахованим виграшним комбінаціям і наявності додаткової призовий роздачі - при випаданні на 2-х перших індикаторах однакових цифр відбувається «прокрутка» 3-й цифри, що досить часто призводить до повноцінного виграшу (3 однакові цифри).

В останній версії програми «3 цифри» на 4 сторони (v2.0x) гравець має можливість подвоєння виграшу, отриманого на основній грі. Крім цього в якості найбільшого виграшу введений джекпот (символи «JJJ» на індикаторах). У разі необхідності легко зробити відновлення програми до останньої версії, шляхом заміни мікросхеми мікроконтролера.

Керуюча плата ігрового автомата "Три цифри" реалізує гру з грошовим виграшем на 4 незалежних ігрових місця, засновану на випадковому випаданні числових комбінацій з 3 цифр, з прийомом вхідних ставок через використовують монети і виплатою виграшів через хопер, з можливістю виплати виграшу обслуговуючим персоналом у разі спустошення хопера. Висновок ігровий і службової інформації проводиться на стандартні семисегментний індикатори (4 блоки по 3 цифри). Таблиця виграшів має 12 варіантів (один з яких джекпот) + 1 варіант дає право на додаткову гру. Передбачена також ризикова гра, заснована на можливості подвоєння отриманого в ході основної гри виграшу. Плата забезпечує збереження і відновлення ігрової ситуації в разі збою живлення. Є 4 рівні регулювання відсотка видачі (від 75% до 90%). Ведеться облік по 8 показниками - вхідна сума (IN), вихідна сума (OUT), сума ручної виплати (ATTENDANT PAY), число виграних ігор (WINS) і чотири лічильника великих виграшів ( "JACKPOTS", "777", "999", "111"). Для обліку використовуються як енергонезалежні електронні, так і стандартні електромеханічні лічильники (останні - тільки для перших чотирьох показників)

Контакти роз'єму 72 pin для підключення

плати з джекпотом і подвоєнням

Сторона деталей AB Сторона з'єднань СH Зарезервовано 1 A1 B1 37 Земля 0V GND CA Сегмент A індикаторів 2 A2 B2 38 Сегмент B індикаторів CB CC Сегмент C індикаторів 3 A3 B3 39 Сегмент D індикаторів CD CE Сегмент E індикаторів 4 A4 B4 40 Сегмент F індикаторів CF CG Сегмент G індикаторів 5 A5 B5 41 Інд. «Десятки» гравця D IA10 IA11 Інд. «Одиниці» гравця D 6 A6 B6 42 Інд. «Сотні» гравця D IA9 IA8 Інд. «Одиниці» гравця C 7 A7 B7 43 Інд. «Сотні» гравця A IA0 IA1 Інд. «Десятки» гравця A 8 A8 B8 44 Інд. «Одиниці» гравця A IA2 IA3 Інд. «Сотні» гравця B 9 A9 B9 45 Інд. «Десятки» гравця B IA4 IA5 Інд. «Одиниці» гравця B 10 A10 B10 46 Інд. «Сотні» гравця C IA6 IA7 Інд. «Десятки» гравця C 11 A11 B11 47 Земля 0V GND GND Земля 0V 12 A12 B12 48 Земля 0V GND UIND Харчування + 12V 13 A13 B13 49 Харчування + 12V UIND SP1 Динамік гравця B 14 A14 B14 50 Динамік гравця D SP3 SP0 Динамік гравця A 15 A15 B15 51 Динамік гравця C SP2 MH2 Двигун хопера гравця C 16 A16 B16 52 Двигун хопера гравця D MH3 MH0 Двигун хопера гравця A 17 A17 B17 53 Двигун хопера гравця B MH1 CT3 Мех. рах. «Виграші» 18 A18 B18 54 Лампа підсвічування клавіші A LAMP0 CT2 Мех. CЧ. «Ручне виплата» 19 A19 B19 55 Лампа підсвічування клавіші B LAMP1 CT1 Мех. CЧ. «Вихід» 20 A20 B20 56 Лампа підсвічування клавіші C LAMP2 CT0 Мех. CЧ. «Вхід» 21 A21 B21 57 Лампа підсвічування клавіші D LAMP3 GND Земля 0V 22 A22 B22 58 Земля 0V GND GND Земля 0V 23 A23 B23 59 Земля 0V GND IN6 Монета видана гравцеві C 24 A24 B24 60 Сервісна клавіша C IN16 IN5 Монета видана гравцеві B 25 A25 B25 61 Сервісна клавіша B IN15 IN7 Монета видана гравцеві D 26 A26 B26 62 Сервісна клавіша D IN17 IN4 Монета видана гравцеві A 27 A27 B27 63 Сервісна кнопка A IN14 IN12 Вхід DIP3 28 A28 B28 64 Ключ «Господар» (Вхід DIP4) IN13 IN20 Кнопка «Ризик» гравця A 29 A29 B29 65 Кнопка «Ризик» гравця B IN21 IN32 Вхід DIP8 30 A30 B30 66 Вхід DIP7 IN31 IN3 Прийом монети від гравця D 31 A31 B31 67 Кнопка «Ризик» гравця C IN22 IN2 Прийом монети від гравця C 32 A32 B32 68 вХО д DIP6 IN33 IN1 Прийом монети від гравця B 33 A33 B33 69 Кнопка «Ризик» гравця D IN23 IN0 Прийом монети від гравця A 34 A34 B34 70 Вхід DIP5 IN30 + 5V Харчування + 5V 35 A35 B35 71 Харчування + 5V + 5V + 5V Харчування + 5V 36 A36 B36 72 Харчування + 5V + 5V

Роз'єм 10-pin для індикаторів

Індикатори гравця A Індикатори гравця B 1 Сегмент A індикаторів 1 Сегмент A індикаторів 2 Сегмент B індикаторів 2 Сегмент B індикаторів 3 Сегмент C індикаторів 3 Сегмент C індикаторів 4 Сегмент D індикаторів 4 Сегмент D індикаторів 5 Сегмент E індикаторів 5 Сегмент E індикаторів 6 Сегмент F індикаторів 6 Сегмент F індикаторів 7 Сегмент G індикаторів 7 Сегмент G індикаторів 8 Інд. «Сотні» гравця A 8 Інд. «Сотні» гравця B 9 Інд. «Десятки» гравця A 9 Інд. «Десятки» гравця B 10 Інд. «Одиниці» гравця A 10 Інд. «Одиниці» гравця B Індикатори гравця C Індикатори гравця D 1 Сегмент A індикаторів 1 Сегмент A індикаторів 2 Сегмент B індикаторів 2 Сегмент B індикаторів 3 Сегмент C індикаторів 3 Сегмент C індикаторів 4 Сегмент D індикаторів 4 Сегмент D індикаторів 5 Сегмент E індикаторів 5 Сегмент E індикаторів 6 Сегмент F індикаторів 6 Сегмент F індикаторів 7 Сегмент G індикаторів 7 Сегмент G індикаторів 8 Інд. «Сотні» гравця C 8 Інд. «Сотні» гравця D 9 Інд. «Десятки» гравця C 9 Інд. «Десятки» гравця D 10 Інд. «Одиниці» гравця C 10 Інд. «Одиниці» гравця D

Схема розташування елементів на платі стовпчика

Схема розташування елементів на платі стовпчика

Завантажити в pdf:

• Connection Diagram Jp терморегулятори контактів роз'єму для стовпчика з джекпотом / xls, розмір: 29.5 kB /
• Plata Upravleniya S Djekpotom I Udvoeniem Інструкція по експлуатації і опис. / Pdf, розмір: 254.5 kB /
• Shema Podklyucheniya Platy S Djekpotom I Udvoeniem / pdf, розмір: 93.53 kB /
• Connection Diagram терморегулятори контактів роз'ємів для плати без джекпоту. / Xls, розмір: 30.5 kB /
• Plata Upravleniya Інструкція по експлуатації і опис. / Pdf, розмір: 247.74 kB /
• Shema Podklyucheniya Platy / pdf, розмір: 44.68 kB /
• Stolb Jumpin Miracle Www.igrotechnics.ru Опис гри Жаба. / Pdf, розмір: 191.41 kB /

Як отримати доступ до закритих сторінок >>

© 2008 — 2012 offroad.net.ua . All rights reserved. by nucleart.net 2008