Overclockers.ua: Огляд і тестування відеокарти ASUS GTX650-DCT-1GD5

Спочатку графічний прискорювач GeForce GTX 650 позиціонувався як конкурент для Radeon HD 7750. У презентаціях самої NVIDIA вказувалося невелике середнє перевага над ним, але ні про яке суперництво з Radeon HD 7770 і мови не йшло. Однак при нинішньому ціноутворенні GeForce GTX 650 виявився найбільш близький саме до Radeon HD 7770. Покращені версії GeForce з заводським розгоном і зовсім часто виходять дорожче недорогих моделей HD 7770. Це не додає привабливості в очах потенційного покупця. Але, можливо, саме завдяки розгону у представника NVIDIA є всі шанси позмагатися з таким конкурентом? Це ми і з'ясуємо в даній статті на прикладі топової версії GeForce GTX 650 від ASUS.
ASUS GTX650-DCT-1GD5
Даний відеоадаптер поставляється в невеликій коробці з характерним дизайном. На лицьовій стороні є зображення системи охолодження DirectCU.


Комплектація мінімальна: диск з програмним забезпеченням і інструкція.
Виглядає дана модель дуже серйозно, не в приклад мініатюрному референсу.


Охолоджується кулером DirectCU першої версії з одним вентилятором і двома тепловими трубками. Збоку плати присутній ребро жорсткості.


За кілька років існування охолоджувача DirectCU його система не змінилася. У цій моделі використовується точно такий же кулер, що і на ENGTS 450 DirectCU або інших старих моделях ASUS. І як і раніше під кожухом багато вільного місця - виступаючий збоку над платою козирок приховує лише порожнечу.


На задній панелі є всі затребувані відеороз'єми: HDMI, D-Sub і пара DVI.


В основі кулера в жолобки укладені дві товсті 8-мм теплові трубки, які безпосередньо контактують з поверхнею графічного чіпа. Однак через малі розміри кристала площа контакту невелика.


Радіатор набраний з тонких пластин.


Обдуває всю конструкцію вентилятор розташовується в центральній ніші. Реальний діаметр лопатей 75 мм, що відповідає типорозміру вентиляторів 80 мм. Маркування FirstD FD8015U12S.


Вся ця конструкція досить серйозна для такого бюджетного і холодного відеоадаптера. Тим більше що аналогічний кулер непогано справлявся навіть з охолодженням GeForce GTX 560 Ti .
Плата виконана по дизайну ASUS GTX650TI-DC2T-1GD5 , Топової версії GeForce GTX 650 Ti. Але з чотирьох фаз живлення GPU в даному випадку реалізовано лише половину. Використовується високоякісна елементна база.


Система харчування графічного процесора виполненаа на стандартному для ASUS контролері Digi + ASP1212.


У простого GeForce GTX 650 використовується процесор GK107-450-A2 в той час як старший GeForce GTX 650 Ti базується вже на іншому чіпі - GK106.


Карта оснащена одним гігабайтом відеопам'яті. Набраний він чотирма мікросхемами Samsung K4G20325FD-FC04.


З рекомендованих частот 1058/5000 МГц відеокарта розігнана виробником до 1215/5100 МГц. Заводський розгін ядра в 15% досить серйозний. Чи не кожен екземпляр GeForce GTX 650 може стабільно працювати на такій частоті. Наприклад, протестований нами раніше відеоадаптер від Palit розігнався лише до 1189 МГц.


Програма GPU-Z оцінила параметр ASIC Quality у 72,6%.

Програма GPU-Z оцінила параметр ASIC Quality у 72,6%

При 24 ° C в приміщенні 12-хвилинний тест в Crysis: Warhead прогрів карту до 67 ° C. Це навіть на три градуси більше температури згаданого вище Palit, але ж і частоти у ASUS значно вище. І головне, що GTX650-DCT-1GD5 практично не чути, тому як вентилятор розкручувався лише до 1200-1290 об / ми


Вдавшись до софвольтмоду, ми змогли досягти повної стабільності при частоті ядра в 1333 МГц. Вражаючий результат. Відзначимо, що побував у нас раніше відеоадаптер MSI N650 PE 1GD5 / OC понад 1240 МГц вже мав проблеми зі стабільною роботою. А ось розгін пам'яті на рекорд не тягне. На прикладі GTX650TI-1GD5 і GTX650TI-DC2T-1GD5 ми з'ясували, що бюджетні GeForce від ASUS з єдиним дизайном PCB відчувають серйозні проблеми з розгоном пам'яті. ASUS GTX650-DCT-1GD5 став черговим підтвердженням цього правила, хоча і зміг на 100 МГц обійти старших побратимів, здолавши позначку в 5880 МГц. Найвищий результат по розгону пам'яті серед побували у нас GeForce GTX 650 демонстрував MSI N650 PE 1GD5 / OC - 6210 МГц.


Розгін до 1333/5880 МГц легко дався відеокарти при невисокому рівні оборотів і шуму. На початкових 1200 об / хв відеокарта при тривалих навантаженнях працювала зі збоями, але вже 1600 об / хв було більш ніж достатньо для повної стабільності в розгоні. При цьому пікова температура ядра не перевищувала 66 ° C.
Характеристики тестованих відеокарт
Розглянутий відеоадаптер ми порівняємо з учасниками останніх оглядів GeForce GTX 650 Ti . Крім старшого GeForce в ряду конкурентів будуть присутні GeForce GTX 460 ( Sparkle Calibre X460G ), Radeon HD 7770 ( R7770 Power Edition 1GD5 / OC ) І Radeon HD 6850 ( MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition / OC ). Наше завдання в тому, щоб з'ясувати, чи зуміє GeForce компенсувати своє відставання від більш продуктивних рішень при розгоні. Тому в даному порівнянні ми обмежилися номінальними режимами у всіх конкурентів. Відзначимо ще, що в якості референсного GeForce GTX 650 у нас виступить модель від Inno3D, якої ми найближчим часом присвятимо окремий огляд.

Відеоадаптер GeForce GTX 460 GeForce GTX 650 Ti ASUS GTX650-DCT-1GD5 GeForce GTX 650 Radeon HD 7770 Radeon HD 6850 Ядро GF104 GK106 GK107 GK107 Cape Verde Barts Pro Кількість транзисторів, млн. Шт 1950 2540 1300 1300 1500 1700 Техпроцесс, нм 40 28 28 28 28 40 Площа ядра, кв. мм 332 221 118 118 123 255 Кількість потокових процесорів 336 768 384 384 640 960 Кількість текстурних блоків 56 64 32 32 40 48 Кількість блоків рендеринга 32 16 16 16 16 32 Частота ядра, МГц 675 (1350 *) 928 1215 1058 1000 775 Шина пам'яті , біт 256 128 128 128 128 256 Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Частота пам'яті, МГц 3600 5400 5100 5000 4500 4000 Обсяг пам'яті, МБ 1024 1024 1024 1024 1024 1024 Підтримувана версія DirectX 11 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1 Інтерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.1 Заявлений TDP, Вт 160 110 n / a 64 80 127

* - В дужках вказана частота шейдерного домену
тестовий стенд
Конфігурація тестового стенда наступна:

  • процесор: Intel Core i7-3930K (3,2 @ 4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнська плата: ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • пам'ять: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133 @ 1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • жорсткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об / хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);

  • операційна система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 310.90;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.11 beta 11.

В операційній системі були відключені User Account Control, Superfetch і візуальні ефекти інтерфейсу. Налаштування драйверів стандартні, без змін. Методика тестування описана тут . Деякі зміни відбулися лише в Borderlands 2, про це докладніше буде сказано нижче.
Результати тестування
Assassin's Creed 3


В Assassin's Creed 3 молодший GeForce демонструє дуже хороші результати на тлі конкурентів AMD, йдучи майже на одному рівні з Radeon HD 6850. ASUS в номіналі поступається Radeon HD 7770 лише 3-6%, а при розгоні швидше приблизно на стільки ж. При частотах 1333/5880 МГц ASUS впритул наближається до продуктивності GeForce GTX 460.
Battlefield 3


Наступна гра на черзі - Battlefield 3 . Референсний GeForce GTX 650 знову на останньому місці. ASUS в номіналі майже не поступається Radeon HD 6850, а при розгоні навіть трохи обходить GeForce GTX 460 і Radeon HD 7770.
Borderlands 2


У минулих тестах при середній якості ефектів PhysX ми задіяли апаратне прискорення розрахунків фізичного движка на GeForce. Однак відеокарти такого рівня для подібних завдань слабкі. Виявилося, що при відключенні розрахунків фізики на GPU загальна продуктивність значно зростає. У випадку з видеоадаптерами AMD, нагадаємо, ефекти PhysX за замовчуванням прораховуються на CPU. Так що цього разу ми фактично поставили всіх учасників в однакові умови, задіявши для фізичних ефектів на всіх відкритих тільки процесор. Особливо акцентуємо увагу на тому, що це актуально для зв'язки з розігнаного процесора Core i7 і бюджетних GeForce при середній якості ефектів PhysX. При більш високій якості ефектів і на більш потужних відеоадаптерах NVIDIA перемикання розрахунків PhysX на процесор не має особливого практичного сенсу.


В Borderlands 2 при заводських частотах GeForce GTX 650 примудряється трохи обійти Radeon HD 7770 навіть в номіналі. ASUS йде нарівні з Radeon HD 6850, а при розгоні обганяє конкурента на 6-9%.
Call of Duty: Black Ops 2


Мізерна відставання ASUS від Radeon HD 7770 в Black Ops 2 . У розгоні карта демонструє мінімальний відрив від GeForce GTX 460. Але все ще поступається Radeon HD 6850. Різниця між GeForce GTX 650 і GeForce GTX 650 Ti досягає 29-35%.
Crysis: Warhead


В Warhead референсний GeForce GTX 650 поступається 40-50% старшому GeForce GTX 650 Ti. У ASUS перевага над референсом в 7-11%. Під час розгону він виходить на рівень продуктивності Radeon HD 7770, все ще не дотягаючи до старих 256-бітних рішень. При таких високих налаштуваннях графіки GeForce GTX 650 не може забезпечити прийнятний fps в грі, так що тут все одно доведеться знижувати якість або дозвіл.
Far Cry 3


Відставання молодшого GeForce від GeForce GTX 650 Ti в Far Cry 3 досягає 45-49%. Перевага ASUS над референсом дорівнює 12%. Розгін дозволяє домогтися різниці з референсом в 20-23%. Такого приросту вистачає, щоб вийти на рівень GeForce GTX 460, але мало для конкуренції з будь-яким з представників AMD.
Hitman: Absolution


В Hitman герой нашого огляду поступається всім іншим учасникам навіть при розгоні. Лише за мінімальним fps він близько підбирається до Radeon HD 7770 і Radeon HD 6850. При максимальному розгоні різниця між ASUS і референсним GeForce GTX 650 становить 18-20%.
Medal of Honor: Warfighter


ASUS GTX650-DCT-1GD5 в Medal of Honor на заводських частотах демонструє продуктивність ідентичну з Radeon HD 7770, а при розгоні обганяє Radeon HD 6850. Різниця в продуктивності між варіантами на частотах 1058/5000 МГц і 1333/5880 МГц досягає 18-23%.
Sleeping Dogs


В Sleeping Dogs оскільки він розглядався ASUS ніякої розгін не допоможе зрівнятися хоч з одним з конкурентів. Відставання референсного GeForce GTX 650 від GeForce GTX 650 Ti одно 57-58%.
XCOM: Enemy Unknown


Хороші результати молодших GeForce в грі XCOM . Простий GeForce GTX 650 на 6% гірше Radeon HD 7770 по мінімальному fps, але на 4% краще за середній частоті кадрів. ASUS не дотягує в номіналі 3-11% до Radeon HD 6850, але при розгоні швидше конкурента.
3DMark 11


В 3DMark 11 ASUS незначно поступається GeForce GTX 460, а при розгоні не дотягує лише 2% до рівня Radeon HD 7770, обганяючи Radeon HD 6850 на 6%. В номіналі різниця між GeForce GTX 650 і GeForce GTX 650 Ti досягає 52%, при розгоні ASUS зменшується до 21%.
енергоспоживання


Цілком очікувано найекономічнішим виявився референсний GeForce GTX 650. Енергоспоживання ASUS вище, при розгоні навіть трохи більше ніж у Radeon HD 7770 і GeForce GTX 650 Ti.
висновки
GeForce GTX 650 значно поступається старшому побратимові GeForce GTX 650 Ti. Незважаючи на приналежність до однієї серії в продуктивності між ними різниця 40-60%, в найкращих випадках - близько 30% (Black Ops 2, Hitman: Absolution). Вся справа в різних GPU. Природно, що GK107 зі своїми 384 потокових процесорів буде помітно поступатися GK106, у якого в активі 768 процесорів. І повністю компенсувати такий розрив підвищені частоти не зарадять. Втім, розгін для GeForce GTX 650 все одно вельми корисний. Як показало дане тестування, GeForce GTX 650 на підвищених частотах цілком може нагнати старі 256-бітові рішення - GeForce GTX 460 і Radeon HD 6850. І з Radeon HD 7770 розглянутий відеоадаптер теж може потягатися силами. З 11 тестових додатків в семи розглянутому GeForce на підвищених частотах вдається зрівнятися або обігнати цього суперника. Та й в іграх, що залишилися розгін зводить відставання до мінімуму. Суттєвий відрив Radeon HD 7770 спостерігається лише в Far Cry 3 і Sleeping Dogs. Не можна не відзначити і той факт, що в двох іграх GeForce GTX 650 навіть при рекомендованих частотах не поступається Radeon HD 7770 (Borderlands 2 і XCOM: Enemy Unknown). Але варто пам'ятати, що все сказане стосується порівняння з працюючими на рекомендованих частотах конкурентами. Конкурувати з розігнаним Radeon HD 7770 розглянутому GeForce вже буде не під силу. Та й для гідного протистояння навіть не розігнаному Radeon потрібно істотне підвищення частот самого GeForce.
ASUS GTX650-DCT-1GD5 належить до категорії тих, кому такий розгін по плечу. Цей відеоадаптер продемонстрував рекордні 1333 МГц по ядру, що поки є найкращим результатом розгону GeForce GTX 650 в нашій лабораторії. Загальну ситуацію трохи псує середній розгін пам'яті. Судячи з підсумкового приросту продуктивності в 18-25% для такого графічного прискорювача частота пам'яті критична не у всіх додатках, але подекуди все ж грає роль вузького місця. Зате весь розгінний потенціал легко реалізується при низькому рівні шуму. В номіналі відеокарта взагалі майже безшумна. Такі показники забезпечуються потужною системою охолодження. На високому рівні і якість виконання друкованої плати. ASUS GTX650-DCT-1GD5 стане одним з найкращих варіантів для тих, хто має намір вичавити всі соки з GeForce GTX 650. А для користувачів, які не спантеличених питаннями розгону, ASUS взагалі стане кращою покупкою через свого значного заводського розгону. Частота GPU в 1215 МГц, на якій спочатку функціонує відеоадаптер, не кожен референс візьме.


Мінус у даній моделі один, але досить істотний - ціна. За своєю вартістю ASUS GTX650-DCT-1GD5 обійдеться як не найгірший Radeon HD 7770, що вже змушує серйозно задуматися про доцільність такої покупки.
Устаткування для тестування було надано наступними компаніями:

  • ASUS - материнська плата ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3, відеокарти GTX650TI-1GD5 і GTX650-DCT-1GD5;
  • Intel - процесор Intel Core i7-3930K;
  • Kingston - комплекту пам'яті Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX;
  • MSI - відеокарта R7770 Power Edition 1GD5 / OC, R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition / OC;
  • Sparkle - відеокарта Sparkle Calibre X460G;
  • Syntex - блок живлення Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright - Thermalright Venomous X.

Але, можливо, саме завдяки розгону у представника NVIDIA є всі шанси позмагатися з таким конкурентом?
© 2008 — 2012 offroad.net.ua . All rights reserved. by nucleart.net 2008