Китайський стартап AntVR KIT хвилював аудиторію з самого початку своєї появи. У потужному маркетинговому тексті для kickstarter розробники заявляли про повноцінний imax-зображенні всередині очок, чесному датчику переміщень і революційному трекінг голови.
Додайте до цього те, що, антвр кит позиціонувався повноцінним ігровим набором з йдуть в комплекті пристроями для захоплення різних типів рухів, і вийде мало не ідеальна геймерская примха. Бентежили лише кілька деталей: китайський розробник, краундфандінг в основі стартапа і зайва солодкуватість обіцянок.
Комплектація
Коробка з девайсом виглядає багатообіцяюче - красивий мінімалістичний дизайн, крута упаковка і пристойний вага налаштовують на позитив.
У самій коробці виявилися:
- Переносна сумка для пристрою з запахом китайського ринку.
- Пояс, на який можна навісити всі девайси antvr.
- Окуляри віртуальної реальності antvr kit.
- Контролер-пістолет.
- Контролери, що трансформуються в геймпади.
Зовнішній вигляд пристроїв викликає суперечливі емоції. З одного боку все виглядає вкрай футуристично і по-гіковскіе: батареї пістолета виконані у формі патронів, геймпади ефектно розкладаються з «детонаторів», а на шоломі круто «ховаються» лінзи, перетворюючи його з vr-окулярів в косметичну маску.
З іншого - абсолютно кожна річ в наборі викликає стійке відчуття бюджетности. Дешевий пластик, поскрипування і фірмовий запах видають в antvr kit 2 китайське якість. Особливо не пощастило тим, хто отримав девайс за участь в краундфандінговой кампанії - практично весь їх тираж містив шлюб.
експлуатація
Куди більше суперечностей викликає експлуатація пристрою. Головною причиною купити antvr kit була підтримка всіх основних платформ - і тут все по-чесному: ми можемо запустити гру з пк, ps4, xbox one або android без будь-яких проблем. У цьому сенсі пристрій серйозно виграє взагалі у всіх аналогів. Але ось до інноватика питань занадто багато.
Почнемо з захоплення рухів. У дорогих htc vive або hololens ця функція реалізована через сканування простору навколо гравця, і викликає почуття захоплення. Тут же ми маємо банальне емулятор миші прямо в шоломі - і цю обманку відчуваєш моментально.
Погано реалізований і трекінг голови: опустити або підняти голову під прямим кутом не вийшло ще, здається, ні в одного користувача. А ось до пістолета і геймпад претензій ніяких - вони чітко виконують покладені функції.
Сам шолом теж дивний. Зображення начебто круте, але ні про яке imax мови, звичайно ж, не йде - навіть 1080p для antvr є непосильною ношею. Якось спірно реалізовано і місцеве 3D - ваше периферійний зір постійно ловить якісь колірні спалаху і спотворення при повороті голови. Ефект наносекундний, але мозок встигає його вловлювати. Зате шолом дійсно легкий, і не викликає болю в шиї, як той же oculus.
підсумок

antvr_kit_image_1_obofon.ru
Antvr kit не зміг стати повноцінним аналогом більш дорогих шоломів. Він використовує альтернативний підхід до захоплення рухів, і занадто слабкий в трекінг голови. Однак ціна в 250 $ і круті ігрові девайси в комплекті цілком виправдовують покупку antvr для тих, хто хоче спробувати світ віртуальної реальності, що не вкладаючи в це купу грошей.