Вертоліт, ім'я - Hilo - прописується в поле ім'я у вертольота.
Десантник, ім'я - Unit - прописується в поле ім'я у бійця. (Якщо у нього немає парашута за замовчуванням, його так само треба як би дати йому - Unit addBackPack "Класс_Парашюта"; - поле ініціалізації десантника.).
Садимо десантника в вертоліт - Unit moveInCargo Hilo; - поле ініціалізації десантника.
Задаємо висоту польоту вертольота - Hilo flyInHigh 500; - вертоліт буде літати з постійною висотою 500 метрів. Змінити висоту можна прописавши цю ж команду з іншим значенням - Hilo flyInHigh 50; - наприклад в вейпоінте вертольота в поле "при активації", тобто коли вертоліт Hilo досягне вейпоінта де прописана команда - Hilo flyInHigh 50; або - Hilo flyInHigh 750; - він знизить висоту або набере до зазначеної.
Що б десантник вистрибнув у потрібному місці потрібен або вейпоінт вертольота при активації якого спрацює команда на скидання десанта - Unit action [ "Eject", Hilo]; - або прописати цю ж команду в тригер в поле "при активації", тригер ставиш там де хочеш що б вистрибнув десантник, і звичайно що б маршрут вертольота проходив через поле тригера.
PS Скриптові команди потрібно перевірити, англійська у мене на трієчку - ось тобі шпаргалка -
Будь ласка Увійдіть або Увійдіть щоб побачити прихований зміст
_Commands_Arma_3
Приклад б склав, але включив стим, пішло оновлення - поки захитається потрібно буде йти.