LightWave3d.ru

У мене складається бридке відчуття, що о-о-о-о-о-о-дуже мало, хто використовує Лавку для моделинга і вже тим більше рендеру інтер'єрів і ін. Ін. Ін. А, адже, це дуже затребуване сьогодні . Та й взагалі, багато хто дивується, улишав назва програми ... "Да ?! Є така? І чо це?" Чи не правильно це! НЕ ПРА-ВІЛЬ-НО !!! І ніяких АЛЕ !!! А в чому причина? Одну я знаю точно: непоширених LW в Рассєї (до речі, чому так вийшло, що саме 3DS, а потім і MAX стали так популярні в нашому д-ві? Боронь, Боже, я не хочу з'ясовувати хто краще (мірятися письками) МАКС або ЛВ , або хто ще. Мене цікавить феномен ідентифікації 3D в нашій країні лише з 3Ds і далі ... і ще ... Схожа ситуація спостерігається з векторними програмами. Ось Corel Draw, наприклад, теж чомусь став векторної і SIC! верстальних програмою номер один в Росії повсюдно ... Я не ЗА і не ПРОТИ тієї чи іншої програми (хоча у мене є свої віддавши перевагу ня). Я просто хочу зрозуміти, чому все саме так і ніяк іначе.Так все ж чому ДЦ НЕ распростанён в Росії? PS Можна без емоцій? У кого більше, а у кого менше ми і так знаємо ...

31 серпня 2005 Artno

Draw ніколи не був і ніколи не буде верстальних программой.На мій погляд, LW не популярний через відсутність літератури (було таке). Я намагався освоїти його більше двох років тому, але по-російськи нічого не було, а часу було ще менше .. тепер і по-російськи трохи є, і час з'явилося, хоча на мій погляд, більшість книг - вода. Прочитав Албана, не очікував, я після книг від Пітер'а, що буває таке. А еше інтерфейс, він не звичайний, перший раз я саме через це і кинув, не міг знайти якусь вкладку. Draw ніколи не був і ніколи не буде верстальних программой Ти ось краще спитай як LW ще на плаву тримається, ги, непотоплюваний Титанік))).

31 серпня 2005 Slider

ще до речі хотілося б дізнатися, як справа йде в інших країнах, якщо хтось обізнаний в достатній степені.Меня самого ця ситуація напружує (Москва) просто я знаю яке питання буде наступним після того як я скажу що займаюся трехмеркой ... ще до речі хотілося б дізнатися, як справа йде в інших країнах, якщо хтось обізнаний в достатній степені

31 серпня 2005 [MrBig]

Визначальний фактор в світі - співвідношення вартість / можливості. У Росії вартість ~ 0. Тому пакет вибирається з міркування доступних можливостей, без оглядки на вартість. Звідси - Макс і Майя, і ніяких цвяхів. ПЛЮС! Більш широка поширеність в світі вищеназваних пакетів означає більшу кількість плагопісателей, літератури і навчальних курсів. Які у нас, знову таки, просто переводяться і продаються на кожному розі. Всі ці фактори, а ніяк не зручність використання і відповідність цілям і задачам, визначає поширеність цих пакетів, як, втім і Adobe Photoshop, Corel Draw і інших пакетів з резюме секретарші.Так ж, хочу відзначити такий чудовий фактор, як "круто / НЕ круто ". До тих пір, поки не буде чіткої асоціації що якийсь пакет - це "круто" (знову таки, слідство нульовою вартістю, ціна - не фактор вибору), їм ніхто користуватися не буде. Так ось, ДЦ - це "не круто". Як у нас зазвичай вибирають пакет? Правильно! Приходять на форум і запитують: А скільки фільмів було знято з використанням ДЦ? Тому як запитують, без п'яти хвилин Лукас, інакше як по второваною стежкою не ходять. Який пакет лідирує за фільмами - той і беремо. З одного боку - цілком зрозуміле рішення, спираючись на досвід розумних, цілком, джентльменів у вигляді знятих фільмів, вибрати пакет для себе і ніколи з нього не злазити. З іншого боку, до кіно доростуть небагато, а справу робити треба. Але плюси очевидно переважують мінуси. У мене немає сумнівів в тому, що правильно обрана комбінація програмних продуктів істотно заощаджує час на навчання і позбавляє від необхідності дообучаться іншим пакетам.Для мене ДЦ - щось на зразок панк-руху. Заперечення всіх інших пакетів, як масових. Логотип в панківської стилі. Інтерфейс без іконок, але з написами. І все інше, "не як у людей". Це не образа святині Визначальний фактор в світі - співвідношення вартість / можливості Це мій погляд на навколишній 3D-світ. Таких спільнот було багато. Взяти Amiga або Apple, Linux ... Чільна ідеологія - протиставлення більш поширеній опонентові.

31 серпня 2005 Arab Voisov

Блін, БІГ, ти пряма як в голову мені заліз, особливо до останнього абзацу =)

01 вересня 2005 evgeny

Мені кажеться що велику роль в популірізацію того чи іншого пакета впливає як ністранно реклама. 3DS спочатку був як пустощами до АВТОКАД а так як АВТОКАД був встановлений майже у всіх проектних інститутах а як додаток до нього 3DS. До того ж я наприклад Лаву побачив тільки під Win 3.11 а 3DS разом з АвтоКад під DOS. Теж саме відбувалося і з Кореле: поставлялися БО друкарські машини і плотерів з США де цей пакет був вельми популярний, в той час як в Європі сидів на ілюстратор. Разом з машинами додавався і софт під який ці машини були вже відбудовані, тобто Корелов Мені кажеться що велику роль в популірізацію того чи іншого пакета впливає як ністранно реклама Я сам на Ваву натрапив випадково. На диску де був зібраний всякий непотріб. Трохи покрапав в ній, вона чомусь одразу мене привабила, але перше що я зробив це отрендеріть кадр з Хамер, після чого був захоплений якістю Рендри і став копати далі. Багато що я не міг на той момент зробити в 3DS або TrueSpase виходило в Ваві. Майки тоді ще не було.

01 вересня 2005 mp5

Незатребуваність ДЦ - це в основному її нерозвинене становище на ринку в країнах СНД. Те ж положення було у Softimage в середині 90-х. Також проблема в тому, що багато людей не хочуть удосконалюватися і вважають свій софт досконалим. Деякі навіть порівнюють цілу галузь тривимірної графіки з найбільш популярним пакетом, і будь-яке зауваження з приводу іншого софта сприймають як особисту образу. В принципі, це звичайна людська дурість, некомпітентность і непрофесіоналізм. Особисто я переходив на ДЦ після півторарічного використання макса. Макс мені здавався недосконалим. Вирішив випробувати ДЦ після прочитання величезної кількості статей та рекомендацій. Жодного разу не пошкодував про перехід, тому що я не думаю, що хто-небудь буде заперечувати те, що тільки ДЦ сприяє розвитку художнього погляду. ДЦ - це середовище для втілення ідей. ДЦ дає свободу. ДЦ - це малювання від руки, політ творчої думки, фантазії, -шедевр ... Макс, майа, сінема ... - це малювання під лінійку, механічна робота, чистий конвеєр, ІМХО, але його теж потрібно вміти використовувати Незатребуваність ДЦ - це в основному її нерозвинене становище на ринку в країнах СНД . В принципі софт однаковий, тільки швидкості роботи в ньому різні. Ідеалу немає, але потрібно навчитися поєднувати можливості окремих пакетів для створення чудового продукту. У порівняння з ДЦ за рівнем творчого потенціалу, я міг би поставити мабуть лише XSI, ZBrush ... (для емоційних скептиків повідомляю, що це ІМХО )). Висновок - ДЦ творчий пакет, питання його непоширеності це лише необізнаність інших користувачів про його творчий потенціал а також неактивна позиція на ринку. ... Щодо інших країн - можна розвіяти сумніви, зайшовши на spinquad.

01 вересня 2005 Khant

> DannieboyУж не знаю навіщо ЛВ використовувати для інтер'єрів ?! По-моєму в цьому розділі моделювання - ЛВ повний ацтой ... Ніякої параметрик, ніякої модифікації, поняття об'єкта взагалі відсутнє. Мазохізм, одним словом.Для персонажів - може бути, але вже інтер'єри треба в Максим робити. Кесарю - кесареве, а слюсарю - слюсарів.> [MrBig] Чільна ідеологія - протиставлення більш поширеній оппоненту.Ай молодця-аа, добре як сказав. > DannieboyУж не знаю навіщо ЛВ використовувати для інтер'єрів Нас ребут а ми міцнішаємо?

01 вересня 2005 Bayaron

Осіннє загострення? =))) Причини чому мене lw не влаштовує: Моделер.1. Дуже, дуже повільний вьюпорт.2. Навігація у вікні перспектіви.3. Відсутність Анду на селекшін.4. Відсутність хорошого кат тула.5. по дрібницях ... Лейаут1. Відсутність Анду.2. Повільний вьюпортps: навреняка ще багато чого можна написати але особисто для мене лейаут зводиться до Рендер а мене він задовольняє. Текстури теж влаштовують але хотілося б більше опцій і інших критичних фіксів.

01 вересня 2005 Тусуй вакуум

вліз в ДЦ тільки тому що лінь було вчити більш серйозний пакети. і ДЦ порадував тим, що був на три голови вище того що я знав раніше. Вище не взагалі, а в тих областях, які мене цікавили. Моделювання, матеріали, світло. Зараз запити зросли, результат відповідний. але забувати навіть і не думаю, а використовую як би так висловитися ... як на кухні. все одно фінальна стадія готування - плита. але до цього ще ж і порізати треба. ось так і працюю вліз в ДЦ тільки тому що лінь було вчити більш серйозний пакети

01 вересня 2005 exe

LW, якщо пам'ятаєте історію, прийшов на PC з Аміго. За часів, коли на PC оселився 3DS інші пакети (як LW, Softimage, Alias ​​| Wavefront) були недоступні пересічному більшості користувачів, будучи дорогим програмним забезпеченням для професіоналів або просто були недоступні, тому що розташовувалися на іншій платформі.

01 вересня 2005 fogr

пересів на Модо .... плювався спочатку трохи потім ваще затягнув ... реально ощцтіл тормознцтость моделер по сітках .... ну і до посту Байрона я б ще дабавіть атсутствіе ейдж !!! і всього того попса індикатором пов'язаний з етайо чтукай ну і канечно чудові інструменти селекшіна аля Модо ...

01 вересня 2005 Khant

Мене не влаштовує купа зайвих операцій для простого дії. Потрібно вибирати інструменти, скидати інструмент, виділення теж скидати кліком по фейсу. Модель постійно «падає набік» і доводитися робити доп. операцію щоб її якось вирівняти. Ден Аблаєв у своїй недешевої книзі ділитися: «мовляв, виділи послідовно всі 100 точок, а після екстендера видали 50 луп-полігонів». Дурдом-с ... Я знаю що є шоткати, дізнався що є більш просунуті екстендери, але коли фірма роками випускає один і той же страхітливий за якістю інструменти, а народні умільці правлять ці партакі, то закрадається думка про якийсь лажі .. Я в Лаві копирсався року два назад і мені це зовсім не сподобалося, може шас щось змінилося - НЕ знаю.Ковирял якось блендер - млинець Лава в новому обличчя! Там звичайно багато зручних фішок є, які в Лаві відсутні (творці Модо явно на блендер дивилися Мене не влаштовує купа зайвих операцій для простого дії ), Але ці зайві рухи, наприклад в Снеп доведені до абсурду. Щоб в блендері пріснепіть чотири точки куди-небудь, потрібно зробити близько 50 операцій !! Я не шучу.Всё-таки найзручніша для мене середу моделювання Cinema 8.5 + MeshSurgery (Плугін про який навіть майщікі Cgtalk.com мріють). Правда 9 синька ще далі пішла в плані зменшення операцій - там тепер взагалі не потрібно перемикатися між режимами «точки», «полігони», «ребра», все само перемикається, а функціональність MeshSurgery увійшла в 9-ку майже повністю (правда не так зручно стало). На цей форум ходжу бо це один з кращих 3D RU ресурсів. Всі інші (спеціалізовані) якісь хирляві ...

01 вересня 2005 Bayaron

Плугін про який навіть майщікі Cgtalk.com мріють Ну якщо врахувати, що в майці вельми слабо з інструментами =))

02 вересня 2005 Khant

А що про Лаві потрібно або добре або нічого? А що про Лаві потрібно або добре або нічого

02 вересня 2005 Sterk

QUOTE ([MrBig)

Хех, Містер Біг-все в світі відносно, по твоїй логіці у користувачів Труспейса або якого-небудь Аморфіума тоді ще більше приводів для гордості і зарахування себе до панкам ... Лава на їх фоні-сама банальність. Хех, Містер Біг-все в світі відносно, по твоїй логіці у користувачів Труспейса або якого-небудь Аморфіума тоді ще більше приводів для гордості і зарахування себе до панкам 02 вересня 2005 [MrBig]

QUOTE

Хех, Містер Біг-все в світі відносно, по твоїй логіці у користувачів Труспейса або якого-небудь Аморфіума тоді ще більше приводів для гордості і зарахування себе до панкам ... Лава на їх фоні-сама банальність.

Про гордість я взагалі не говорив Про гордість я взагалі не говорив   Але, в принципі, ти маєш рацію Але, в принципі, ти маєш рацію. І взагалі, це все - маркетинг. 02 вересня 2005 Dannieboy

Млин, пацани і дефф-Чонка! Я не хотів флудить і не варто плутати причину і наслідок! Шкода, що опьят розмова звелася до банального "почемуятаклюблю / ненавіжулайтвейв" .Пи Си Тов. Большов! А Ви бачили список кинов тощо. Проектів в яких використовувався і та чичас використовується LW? Пи Пи Си Особисто я не розумію в ситуації, що в Рассєї ситуації з ДЦ ні фіха! Далеко не самий останній за значимістю інструмент знаходиться в загоні: коли розмова заходить про 3Д, то в розмовах згадується майже все, крім ДЦ !!! Багато чують це назва вперше !!! Мене це сильно бентежить і спантеличує. Хоча ... От зараз спало на думку: далеко не всі знають, що інструменти (наприклад перфоратори) діляться, як мінімум, на 3 групи: побутові, напівпрофесійні і професійні. Про перших і других ми, начебто знаємо. Чи чули назви фірм. Про третє знають ще менше. Різниця між цими групами полягає в тривалості безперервної роботи з цим інструментом, кількістю годин роботи на відмову та ін. А, кажуть, є ще супер-пупер професійні, чи то пак промислові про яких, знають тільки "обрані". Факт. У мене знайомий цими інструментами Банчени. Мож ДЦ і відноситься до останньої, ну або до передостанньої категорії інструментів для істинно професійного застосування? Мож тому її рідну і не знають "широкі маси населення"? Пи Пи Пи Си Khant - ти, друже, "не в темі". Подивився б хоча б роботи PrintF, а потім щось говорив про ДЦ і інтер'єри!

02 вересня 2005 PrintF

я ось випадково підсів на ЛВ. Моторошним зусиллям волі змусив себе (після року тикання в лейаута) почитати інгліш мануал (скан з оригінального мануала) ... але зате це дало потужний поштовх до розуміння моделинга ... А макс у мене по життю на компі гальмував (майя теж), та й щас макс7 тормозіт.Кстаті дивує факт що ЛВ навіть працює на 2-х мегов Матрокс Містікве (пробував - дійсно працює, навіщо запитаєте ви? ставите видюху АГП-ПСІ - і можете юзати два моника) .А по-поводу що ні хватаетМоделер : 1) страшенно не вистачає макросів, хоча звичайно можна пересісти на Модо ... 2) Еджі ... хочеться Едж ей.ДенніБой - все ж рівень проф. визначається як не дивно саме ціною на пакет. Тут ЛВ коштує майже в самому низу (нижче здається струму Блендер і МОДО, мож Сінема).

03 вересня 2005 Sterk

QUOTE (Dannieboy @ 2 Sep 2005, 22:52)

Пи Пи Си Особисто я не розумію в ситуації, що в Рассєї ситуації з ДЦ ні фіха! Далеко не самий останній за значимістю інструмент знаходиться в загоні: коли розмова заходить про 3Д, то в розмовах згадується майже все, крім ДЦ !!! Багато чують це назва вперше !!! Мене це сильно бентежить і спантеличує.

а чому це тебе власне cмущает і спантеличує-то? Не розумію ... Тока бо ти працюєш в Лаві? Чому тебе не cмущает і не спантеличує що в Росії ще менше знають про Electric Image або тамо Брайс? а чому це тебе власне cмущает і спантеличує-то 03 вересня 2005 Khant

> Пи Пи Пи Си Khant - ти, друже, "не в темі". Подивився б хоча б роботи PrintF, а потім щось говорив про ДЦ і інтер'єри! Чому не в темі .. Я і сам бачу що найкращі роботи в світі робляться в більшості своїй в Майї і лв (в росії зрозуміло в максі). Я маю на увазі статичні картинки які я дивлюся в гралереях. Судячи з ним ЛВ лідирує. Але пояснюється це imho тим що в лв сидить маса народу, ось і виходить що з тисячі хоч один та й видасть щось гідне.> Все ж рівень проф. визначається як не дивно саме ціною на пакет. Тут ЛВ коштує майже в самому низу (нижче здається струму Блендер і МОДО, мож Сінема). CINEMA 4D R9 STUDIO Bundle $ 3000.

03 вересня 2005 General_Tormoz

блендер неможуть стояти нижче або вище, блендер поза всієї цієї комерційної херни (якщо не брати до уваги рекламу в останній версії під лінукс), бо він фріварне ...

04 вересня 2005 mp5

Щодо проф. пакетів - то яскравим зразком цього напрямку є Houdini. Без 100 грамів не розберешся Щодо проф )). ДЦ, имхо, звичайний пакет, який має свою аудиторію, своїх фанатів і тихо робить свою справу, не розмінюючись на дурниці в гонитві за фичами ...

04 вересня 2005 Віген

Одне з найстрашніших речей світу - це звичка. Те з чим стикається людина на початку, переростає часом в те, з чим він ніяк не може растаться через страх пізнати інше більш складне і знайти в цьому, щось краще, ніж те, до чого він звик. Ось так і виходить і через платформ на яких працюють користувачі. На РС поширений 3DMax, а він більш доступний за ціною. На Маках, SGI, SUN з самого початку распространеие LightWave, MAYA і т.д., але вони були не доступні через ціни на ці платформи і нав'язала нам 3dMax через РС. Страшні речі які нав'язуються доступністю і стають звичкою !!!

04 вересня 2005 PrintF

про Синього сорри - НЕ знал.А в Гудіні якраз перед вивченням краще не пити про Синього сорри - НЕ знал . (Пару років тому читав випадково огляд 3Д пакетів, Гудіні був тоді найдорожчий, та технічна підтримка там грала солідну роль в цій ціні) П.С. а взагалі як завжди все впирається в особисту майстерність ... недавно була тема про Дефонтаіна ... він в ЛВ працює 15 років ... мегамастер!

04 вересня 2005 Dannieboy

Ну. тільки не треба говорити нісенітниці про ціну на програми! У Рассєї все коштує 100 РУП. за диск з безліччю прог за багато тисяч вічнозелених президентів. Чого хвилю гнати, що та чи інша програма у нас поширена більше через її низьку вартість?! Пи Си ВИСТАЧИТЬ ГОВОРИТИ про особисті уподобання !!! Подивіться початок топіка! Я почав розмову не про те хто і за що любить іпользуются Лавку ... Давайте по темі, а?! Пи Пи Си Чесс слово, ну прям діти. Я задав конкретне питання: чому в Рассєї ДЦ не знають? Чому 3D асоціюється тільки з Максом і Майкою?

04 вересня 2005 [MrBig]

Може через тотальну неписьменності? Може через тотальну неписьменності Maya - просто і коротко, Max - ще коротше і ще простіше (напевно і поширений більше з цього). А Lightwave, Cinema, Truespace, Rhino - довго і сложно.Шутка. Але, в кожному жарті ...

07 вересня 2005 am79

QUOTE

краще лава в бою, ніж макс_ві_рей на обкладинці журналу ИВД

true! 08 вересня 2005 fogr

уважаіміе а вам ні кажітся что ми як би в 21 столітті живемо и так назіваімая ріклама и тихий підтримка ма ють не залишимося роль .... Заходимо в магаз дивимось полки .... по Максу книг 15 буде ... для полного чайників .. .для чайників ... для получайніков ... для супер програмер ... біблія по Максу .... каран по 3д максу..все что завгодно .... по майї штук 5 .... по дц - 2 ( в кращому випадку ... !!!) а як правило ні одной..о який папулярності могіт йти реч ?? люди кушають то що легше дістати як правило ...

08 вересня 2005 Sheridan

Правильно кажеш, але є люди і такі як я, ті що вчать не те що легко і по чому документації багато а навпаки. Я наприклад спеціально став вивчати не Макс і не Маю, а ДЦ. Знав що я буду один з декількох хто в моєму місті юзает ДЦ, і це довай мені шанс якось виділитися з натовпу Максёров і Майєр ..... І взагалі мені ДЦ більше по інтерфейсу сподобався, такий сіренький симпатичний Правильно кажеш, але є люди і такі як я, ті що вчать не те що легко і по чому документації багато а навпаки

08 вересня 2005 fogr

фсе такі ось настраения закінчуються када встає вапрос пошуку работи..потому як дуже хочеться їсти і не тільки тобі а ще й коханої жінки і прочє і про чее .... ситуація не з приємних .... а що робити?

08 вересня 2005 PrintF

по КСИ навіть бачив вже книги ... По ЛВ - зовсім немає (це найбільший книжковий магазин у нас)

09 вересня 2005 Sheridan

У мене по ДЦ вже дві книги, тільки їх всього російською дві У мене по ДЦ вже дві книги, тільки їх всього російською дві

09 вересня 2005 KAM

Чи не витримав ... але не буду мірятися, скажу про наболіле ... не просто скажу ... Чи не витримав За ЛВ книги я знаю три! Флеммінга два (там про 3д, але більше на ЛВ, хоча є і Макс) + є Албан здається або хтось по ЛВ ... І про себе ... Я ось працюю в конторі ігроделаной в загальному більшість користуються Максим (з 9 тільки 2 людини ЛВшнікі (до речі зустрівши в своєму місті працює ЛВшніка я був вражений, бо думав, що один як сирітка ... )) ... (продовжую) більшість використовують Макс ... В макс в результаті все перегонятеся ... Але двоє користуються ЛВ (ну я зараз на МОДО переключився, але формат то ЛВО!), Проблеми з конвертацією з'ясовано і роботі не заважають ... Так що основну роботу я роблю в улюбленому ... А в МАКС тільки перенести, отмаштабіровать і зберегти ... до речі, сам здивувався, коли взяли на роботу знаючи, що я працюю в ЛВ ... Хоча їм зручніше МАКС. .. Але як показала практика, проблем немає ... PS Вибачте за довгу промову ... просто не виговорився ... З пари прийшов, на ній не наговорився ... ось вилив на вас ... Простий ті ...

09 вересня 2005 Dreamer_astr

є ще дві книги російською мовою: "тривимірна графіка і анімація" Марка Джамбруно.правда там описуються три пакети: ЛВ Макс і Майя.но теж Учебник. Артур Хоу, Брайан І. МаршаллLightWave 3D 7.5 для Windows і Macintosh (+ CD- ROM) хоча ... результат пошуку по інет магазину не вважайте за рекламу

09 вересня 2005 Dreamer_astr

сьогодні в інст намагаюся зробити невеликий нарис на парі ... сусід цікавиться "що це і навіщо" .питаюсь вкрадце пояснити (пара же все таки) що "ескіз, який буде в подальшому при своєму вдалому завершенні перекладений на трехмерку" ... бачу круглі очі, потім слід питання: "у чому працюю" відповідаю: "Лайтвейв" очі стають ще більш круглими ... доводиться пояснювати, що "Лайтвейв - це програма на зразок 3Д Макса" очі стають нормальними і чую відповідь що про "3Д Макс чув "говорю, що це зразок ... блін. у самого кішки на душі шкребуть: чому доводиться так багато пояснювати, і чому доводиться говорити, що ЛВ на зразок макса, а не навпаки.

09 вересня 2005 PrintF

да какая разница то, тривимірний він і в Африці тривимірний - полігони, точки, сплайни, сабпатчі ... Бачив як то на ЦГТок.ком роботу (відьма якась) зроблена в якійсь програмі, що навіть назва не запам'ятав (автор японець) ... яка різниця що за програма, головне - результат. А програму кожен сам собі вибирає для досягнення цього кінцевого результату.

15 вересня 2005 їжачок

розкажу історію коротше був у мене камп пень перший. і диск з програмами (чарівними програмами в яких можна було крутити об'єкти там всякі, запускати в повітря зайців та ін.) там були майа, труспейс, ксі, вобщем не пам'ятаю точно чо ще й лв 5. я почав тикатися поневірятися і зрозумів що лава для мене самий клас, ось. з приводу незрозумілості інтерфейсу незнаю що і сказати. не було інету не було мануала і ваще насилу орієнтувався в кампе проте розрулив основні функції методом тику. Додано в [mergetime] 1126794476 [/ mergetime] Вже не знаю навіщо ЛВ використовувати для інтер'єрів ?! По-моєму в цьому розділі моделювання - ЛВ повний ацтой ... Ніякої параметрик, ніякої модифікації, поняття об'єкта взагалі відсутнє. Мазохізм, одним словом.еслі руки криві на інструмент нєфіг нарікати.

15 вересня 2005 Mr.Mad

Найприкріше те, що приходиш влаштовуватися на роботу, приносиш портфоліо. На тебе дивляться, кажуть, так ви нам підходите .... Потім ти так ненав'язливо, а я це ... того ... в ЛВ роблю .... а вони Нууу ..... це нам не підходить .. .. і баста карапузи ... як ти їм не пояснюй, що можеш і максовскій файл на виході дати .... а немає ... вперлися як ... ось собственно.Но це у нас в місті ... З. И. Сорі за офтоп.

15 вересня 2005 Ckrint

Так Мед! Я з тобою згоден! Зіткнувся з такою ж трабли. У Харкові ЛВ Нелюбов. Геть! PS> Хлопців, я ненаю, таке можна просити чи ні! Але у кого нибуть є книжки Б. Флеммінга в електронному вигляді. Я вже замучали шукати: облазив всі ринки і магазини Харкова, Бєлгорода; дивився в інтернет магазинах. Немає! Мені сказали що він вийшов з тиражу. Соррі за офтоп, але просто не хотілося через таку дрібницю тему відкривати!

15 вересня 2005 їжачок

. напевно портфель несильно привабливий.

16 вересня 2005 Sterk

QUOTE (Mr.Mad @ 15 Sep 2005, 19:05)

як ти їм не пояснюй, що можеш і максовскій файл на виході дати .... а немає ... вперлися як ... ось собственно.Но це у нас в місті ... З.И. Сорі за офтоп.

Вибач-но з Лави ти ніяк не можеш дати на виході максовскій файл-3DS-да, а максовскій-ні, ... 16 вересня 2005 Ckrint

QUOTE

Вибач-но з Лави ти ніяк не можеш дати на виході максовскій файл-3DS-да, а максовскій-ні ...

DeepExploration ..... 16 вересня 2005 PrintF

якщо ти ведеш об'єкт від і до - від моделинга до рендеру, тоді пофіг в чому робити, а якщо типу воркфлоу ... тоді ти встаєш в процес і тут вже як начальство - захоче візьме, захоче - нет.Ёжік - ЛВ для інтер'єрів саме то, імхо на мій погляд архітектура і інтер'єри в лаві дуже зручно робити. Все питання в тому як налагодити свій воркфлоу.

17 вересня 2005 Sterk

QUOTE (Ckrint @ 16 Sep 2005, 23:01)

DeepExploration ..... якщо ти ведеш об'єкт від і до - від моделинга до рендеру, тоді пофіг в чому робити, а якщо типу воркфлоу ... тоді ти встаєш в процес і тут вже як начальство - захоче візьме, захоче - ні.

Саме так-якщо від тебе вимагається чистий моделинг або, навпаки-готова картинка-тоді ладно-но так рідко бивает.А якщо ти знаходишся десь посеред виробничого ланцюжка, тоді як? Тоді ніякої ДіпЕксплорейшн не допоможе ... Коли тобі треба не тільки смоделіть але і трохи оттекстуріть, побудувати сцену з ієрархіями, анімувати дещо-звичайно їм легше знайти максіста ніж париться з перенесенням з проги в прогу, ... 18 вересня 2005 Ckrint

QUOTE

А якщо ти знаходишся десь посеред виробничого ланцюжка, тоді як? Тоді ніякої ДіпЕксплорейшн не допоможе ... Коли тобі треба не тільки смоделіть але і трохи оттекстуріть, побудувати сцену з ієрархіями, анімувати дещо-звичайно їм легше знайти максіста ніж париться з перенесенням з проги в прогу ...

ненаю ненаю ... разници я не бачу при перенесенні в моделях! Текстури, УВ карти ... все переноситься .. .Даже кожен об'єкт макса в новий шар покладає! Єдине що переносити без Смус потрібно! А брати на роботу вони не хочуть бо з головою не все в порядку або ліцензія на максі, або головний дизайнер їхній на максі! Але заради них почав так само макс відкривати! А воно незручно! Ужасть! Доводиться дорендерівать, домоделівать в лаві! Я взагалі не розумію як вони там без Band Saw живуть! Та й шари незручні! пара модифікаторів прикольних є! Але як вони з дрібницями працюють ... не зрозумію! Якщо потрібно сіточку ускладнити ... на якомусь відрізку ... вобщем ... хрінова система .. ненравится мені, ... 18 вересня 2005 Lokh

QUOTE

Я взагалі не розумію як вони там без Band Saw живуть!

Є таке, колупай скрипти ... www.scriptspot.comКонкретнее сказати не можу, не пам'ятаю, але знаю точно в Orionflame така тулза є, лазер катом начебто зветься, та й інші аналоги пробегалі.Ненравітся, що не користуйтеся .. 18 вересня 2005 Sterk

QUOTE (Ckrint @ 18 Sep 2005, 22:25)

ненаю ненаю ... разници я не бачу при перенесенні в моделях! Текстури, УВ карти ... все переноситься .. .Даже кожен об'єкт макса в новий шар покладає! Єдине що переносити без Смус потрібно! А брати на роботу вони не хочуть бо з головою не все в порядку або ліцензія на максі, або головний дизайнер їхній на максі! Але заради них почав так само макс відкривати! А воно незручно! Ужасть! Доводиться дорендерівать, домоделівать в лаві! Я взагалі не розумію як вони там без Band Saw живуть! Та й шари незручні! пара модифікаторів прикольних є! Але як вони з дрібницями працюють ... не зрозумію! Якщо потрібно сіточку ускладнити ... на якомусь відрізку ... вобщем ... хрінова система .. ненравится мені ...

От блін, дійсно! Як ці Ламира на Майї, Максе і Ексесае без BandSaw живуть?! Як можна без цього чудового, геніального, супермега інструменту ваапще чота мадель, поясніть мені? Да-а-а ... живуть вони, нетямущі і не відають про таку суперфіче, мучаться напевно бідолахи! Ckrint, ну навіщо, так у відкриту, демонструвати свою дрімучість ... Open your mind ... 19 вересня 2005 Khant

Коли влаштовуєшся на роботу, то потрібно навчитися працювати в тому, в чому працює колектив. І тільки потім, вивчивши досконально виробничий процес, можна обережно пересідати в те, що ндравіца і в чому тобі зручно. (Хоча може вийти так що переваги за цей термін поміняються Коли влаштовуєшся на роботу, то потрібно навчитися працювати в тому, в чому працює колектив ). Я хоч не трехмерщік, а поліграфіст, але досвід таких «переходів» маю. Програми називати не буду щоб не піднімати сторонній флейм не по темі, скажу тільки що просидів «не в своїх програмах» більше року, встиг оцінити всі зручності і зрозуміти всі недоліки, почав навіть писати скрипти щоб згладити відмінності між «своїми програмами» і «чужими ». Тепер (коли процес вивчений) можу собі дозволити працювати тільки в тому в чому хочу.

19 вересня 2005 Bayaron

хи хи я у всій студії один працюю на майкепереношу модельки через obj / fbxкогда влаштовувався то так і сказав - нехачу бути царицею - хочу бути володаркою морською! =)) Хоча звичайно в якийсь момент доведеться на мах пересісти ..

20 вересня 2005 їжачок

а я постійно теж сам на лаві на всю кантору. струму мені слава богу колеги здебільшого інтілігентние потрапляють не матюкаюся.

20 вересня 2005 am79

У нас для складання сцен - houndini, для персонажкі - xsi, maya відмирає потихеньку.

20 вересня 2005 Konon

Бував якось на Кутвук.ru і там виникав типу такий-же питання "Чому мало хто знає про ДЦ?", Ну ​​і есно стали сперечатися про те у кого розмір більше. Я почитав, посміятися і написав там пару словчто кожен вибирає собі те, в чому йому зручно буде ходіть.Делалі якось ролик для Кредо і робили замовлення на 3D в Свердловській кіностудії, а там до сих пір є Силікон, так от коли довелося монтувати кліп то я виявив що на ДЦ 5.6 можна було зробити лучше.но адже робили на силікон (якщо мене хтось розуміє) а ето в той час була не хухри-мухри. Так що який би пакет ти не испльзовать, обиватель буде робити оцінку за іншими критеріями. А з приводу популярності того чи іншого пакекта скажу, що більше промивали то і стало популярним. (Закон про двигун торгівлі.)

20 вересня 2005 Skazka

QUOTE (am79 @ 20 Sep 2005, 19:07)

У нас для складання сцен - houndini, для персонажкі - xsi, maya відмирає потихеньку.

цікаво, а у вас що, прямо кілька людей в Гуддіні розбираються? мене реально старі перці відмовляли його вчити, кажуть нєфіг баловатся ... мало народу його знає, прикольно ... і можна ще питання по частинкам гуддіновскім - правда, що крутіше немає :) ??? 20 вересня 2005 am79

Двоє. Я не в їх числі 8). Процедурність гудіневская часом звичайно просто гори роботи згортає, в інших софт щоб таке вернути потрібно щільно скриптинг використовувати. Використовуємо Гудіні також через хорошу інтеграції з рендерманом, бо MTOR - кал. На рахунок часток не можу об'єктивно судити, нічого складного поки не пріходілость на цьому терені робити. Сама по собі Гудіні, на скільки мені бачиться, не складніше будь-якого іншого ДЦ, просто потрібно увіткнути що таке процедурний підхід і далі все як по маслу піде.

21 вересня 2005 shserge

якийсь хороший японський 3d мультик був знятий давно з гудінеевскімі частинками для імітації води. на мою final fantasy, тільки це інший мультик ні з аки рос. вода там була оч. красива, творці стверджували що частинки Гудіні саме те, я навіть скачав собі Гудіні, встановив, відкрив і закрив, тепер навіть не пам'ятаю який у нього інтерфейс. якийсь хороший японський 3d мультик був знятий давно з гудінеевскімі частинками для імітації води

21 вересня 2005 Skazka

а можна в двох словах, що таке процедурний підхід, якщо не складно ....

21 вересня 2005 am79

Кожна операція - нода, точно як в композит (shake або DF).

21 вересня 2005 Skazka

хм ... а я що то раніше представляв, що процидурку і Ноди це маленько різні речі, як процедурне і об'єктне програмування, ну да ФІХ з ним, зрозуміло ... пасиб за інформейшн.

Да ?
Є така?
І чо це?
А в чому причина?
До речі, чому так вийшло, що саме 3DS, а потім і MAX стали так популярні в нашому д-ві?
Так все ж чому ДЦ НЕ распростанён в Росії?
PS Можна без емоцій?
Як у нас зазвичай вибирають пакет?
Приходять на форум і запитують: А скільки фільмів було знято з використанням ДЦ?
Нас ребут а ми міцнішаємо?
© 2008 — 2012 offroad.net.ua . All rights reserved. by nucleart.net 2008